さむざむ日誌
MMORPG「メイプルストーリー」のくるみサーバーに生息する とある片手剣パラディンとそのサブキャラ達の狩り日記です。
←さむざむが作った各職のスキル振り・解説などの考察サイトです
見えなくても倒せた
なんかゲーム終了でログイン画面に戻ろうとするとクライアントが落ちやすくなってるな~
とか思ってるさむざむです
キャラクター変更からログイン画面に戻る場合は問題ないんだがアンケートあたりが原因だろうか




さて本日の狩りは~
倒し方がわかったんでバンジスでもう一度天狗に挑んでみた
160218-1.png
タレットの攻撃で位置を大体把握できるし
画面揺れを許容にしておくと見えなくても攻撃の終わりがなんとなくわかるからなんとかなるかね
天狗の攻撃は下記の通り

吹き飛ばし:画面が揺れた後天狗の近くに居ると吹っ飛ばされる。そこまで痛くはない
竜巻:天狗が居る場所と反対側に引き寄せられる。天狗に向かって歩けばok
高空から襲撃:ポータルがある左上の足場に居ればなんとなくかわせる
         最後の攻撃で画面が大幅に揺れるから終わりがわかる。この後確定で紫ゾーン展開
つかみ→即死:紫ゾーン展開時に天狗に近付き過ぎると掴まれて糸巻き状態→その後即死攻撃
         急いで振りほどいて天狗から離れないと死ぬ




んでダメージを与える手段だが
160218-2.png
紫ゾーン展開時にゾーン内に突入するとキャラの頭上に「S」のマークが出るからそこでスペースキーを押すと
画面中央に「S」や矢印のコマンドが表示されるから
スペースキーと矢印キーを使って全て成功させると天狗のHPが10%削れる仕組みのよーだ
コマンド入力は割と余裕があるから紫ゾーンに入る際に
余計なキーを押さないようにすればそこまで難しくはないかね
ただまあ最初のスペースキーに失敗すると掴まれるから
紫ゾーンはなるべく端の方に入った方が安全だろうかな




てなわけで天狗討伐後は最後のボス戦になるわけだが
160218-3.png
天狗の用なギミックがあるわけでもなく普通のボス戦だから余裕である
ってかヴォーテックスクロスですり抜けながら戦ってたから一度も被弾しなかったしな




そんでストーリーを全てクリアしたんでマントを入手
160218-4.png
ふむ、見た目はデカくて邪魔くさいけどやたら強いのな
捨てても再取得できるから専用書を狙うよか痕跡強化でも問題ない気はするな~
潜在能力に関してはトードのハンマーでジャールズマントからもフェンサリルマントからも継承できなかったから
普通に潜在付けてラッキーミラクルキューブを回すしかないか
…エクストーションキューブは下級と上級どっちの扱いになるんだろうな?




ちなみに絆のUIでキャラをダブルクリックするとマントに能力を付与できるのだが
160218-5.png
3キャラの組み合わせで上がる能力は異なる様子
今んところは特に使える能力がなかったからとりあえず防御力にしておいた
親密度を上げれば他のキャラを開放できるみたいだから新たな組み合わせでどうなるかだなー




ついでにクリア後は天狗と再戦できるわけだが
160218-6.png
クリア後では戦闘中に接触でHPの10%ダメージを受けるからすが湧くようになるよーだ
んで討伐すると好きなキャラの親密度を3上げてもらえる
プレゼントがわかりづらい、入手しづらいキャラを上げるにはいいかもな~
天狗は宝石の原石でいいとして木野子のこのプレゼントってなんだろうな?
ヒント的にシニカルなメイプルキノコとか泣き虫青キノコとかの人形のように思えるのだが
その辺はクエストアイテムだから入手できないしなー
ママシュの碁石とかはさすがにないだろうか




そんなんで一旦飯落ちし、再びin
今度はバンジスで上級騎士A狩りへ
160218-7.png
カラスのダメージスキンを使ってみたけどなんかクリティカルダメージが妙に下の方に表示されるような?
通常ダメージの位置は普通だからダメージ表記が妙なことになってるのよな




そんなこんなで
160218-8.png
撮れてないけど180にレベルアップと
ボスダメージがLv6になってスターフォースサルヴォ-ボスキラーを習得したとさ




その後絆の羽をてきとーに強化してみた
160218-9.png
痕跡強化してスペ潜貼ってみたらDEX3%付いたからこれでいいだろうかな
他のキャラで取るとしたら昔のイベントで取ったマントの無期限アバターを活用せにゃならんかな~




そんなところで今日は終了
今日のドロップ
160218-d1.png

テーマ:メイプルストーリー - ジャンル:オンラインゲーム

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