さむざむ日誌
MMORPG「メイプルストーリー」のくるみサーバーに生息する とある片手剣パラディンとそのサブキャラ達の狩り日記です。
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スキル小話:グラウンドスマッシュ
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グラウンドスマッシュとはビッグバンアップデートで実装された冒険者戦士2次の攻撃スキルである。



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グラウンドスマッシュの効果は武器を前方に突き出して3つの衝撃波を発生させ、
最大3体(後に4体)の敵にダメージを与える。
2次職の時に攻撃スキルがなかった冒険者戦士にとって待望の攻撃スキル…だったのだが。




・実装当初

前述の通り冒険者戦士2次に追加された待望の攻撃スキルで対象は3体と少ないものの、
スラッシュブラストのように連鎖系ではなく専用の攻撃範囲を持つ攻撃スキルだった。
そのため、敵同士があまりまとまっていなくても当てやすく、使い勝手の良いスキルであったのだが、
この時代のグラウンドスマッシュにはライバルが存在したのである。


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それが「ベーシックスキルアップ」(ヒーロー系列では「向上した基本攻撃」)である。


効果は1次スキルのパワーストライクとスラッシュブラストを強化するというもの。
当時のグラウンドスマッシュのマスターレベルが20なのに対し、
こちらは10であり、単体・複数を両方強化できるという利点があった。

また、当時の2次スキルは全てをMAXにするにはSPが9足りない状態であり、
ベーシックスキルアップをMAXにするとブースターを削らない限りグラウンドスマッシュはLv11止まり。
ビッグバンアップデートの時点で冒険者戦士3職の3次に連発できる攻撃スキルがそれぞれ追加されたので、
3次職になったら使わなくなるスキルのために常時使用するブースターを削るわけにもいかなかった。

よってベーシックスキルアップを上げるならグラウンドスマッシュはLv11で運用することになるのだが、
ベーシックスキルアップLv10でのスラッシュブラストはダメージ250%、
対してグラウンドスマッシュLv11ではダメージ246%となり、
スラッシュブラストの方が上回るという事態になってしまうのである。

威力が近いのでそれぞれ状況に応じて使い分けることもできるが、
どちらも3次職になればお役御免になるので
片方だけで育てても問題ないのではないかという考えが生じ、

その結果、



グラウンドスマッシュに11振るくらいならアイアンボディを上げればいい



という新スキルにあるまじき事態に陥ってしまったのだ。
もちろんベーシックスキルアップを上げずにグラウンドスマッシュをMAXにするのであれば
ダメージ300%となりスラッシュブラストを確実に上回るという事実は名誉のために付け加えておく。

ただ、前述の通り3次職になれば使わなくなるので、
後で使わなくなるならアイアンボディの方がまだ使い道があるんじゃないか?
という懸念事項もあったのも事実。
新たな攻撃スキルでありながらなんとも微妙な立ち位置にあったのである。

もちろんこれは1次職でアイアンボディを削りスラッシュブラストをMAXにした場合の話であり、
パワーストライクかスラッシュブラストを削りアイアンボディをMAXにしていたのなら
2次職では迷うことなくグラウンドスマッシュを運用できたはずである。
その分対単体に対してはベーシックスキルアップ持ちより弱くはなるが。
2次職の中で2種類の選択肢があったことで生じた悩みと言えるだろう。



・レジェンドアップデート

スキル改変によりベーシックスキルアップが削除されてスラッシュブラストの威力をすぐに上回るようになり、
グラウンドスマッシュが4体攻撃になったため、名実ともに2次の主力攻撃スキルとなった。
ただベーシックスキルアップの代わりに追加されたのがフィジカルトレーニングであり、
SPの関係でMAXにはできなくなってしまったのだが。



・連合の進撃

さらなるスキル改変によりマスターレベルが10となり、ダメージ%もそれに合わせて調整されたのだが
例によってブースターを削らない限りグラウンドスマッシュはLv4までしか上げられない状態だった。
もちろんスラッシュブラストを問題なく上回るので2次の主力攻撃であることには変わりないのだが
削る候補の筆頭という立ち位置は以前と変わらなかったようである。



・そして

冒険者各職に職業特性スキルが追加されたアップデートの際に
2次職に3職それぞれ新たな攻撃スキルが追加され、グラウンドスマッシュは消滅することとなった。
かつては攻撃スキルがなかった2次職に追加された待望の攻撃スキルであったのに
初期を除き決してMAXまで振られることのなかった不憫なスキルの生涯はこうして幕を閉じたのである。

テーマ:メイプルストーリー - ジャンル:オンラインゲーム

この記事に対するコメント

冒険家のなかでも2次職戦士は3次までパワスト、スラブラを持ち越しだったので実装当時は待望の範囲スキルでしたよね。結局は範囲よりどれだけ倒せるかのスラブラを選択しましたが(笑)
ログイン出来ても番外編的な感じでこういう記事続けてほしいですw
今は無きDKことドラゴンナイトなども・・・
【2016/07/23 22:36】 URL | れいしぁ #- [ 編集]


>れいしぁさん
パラディンだったらコンバットオーダーを考慮してそれなりには使えたんですけどね
ん~普段の日記に比べて書くのに時間がかかりますから
ログインできるようになったとして書くのなら週1とかのペースになるでしょうか
ドラゴンナイトのスキルもネタとしてありですし
まーログインできなきゃどうにもならん気がしますが
【2016/07/23 23:14】 URL | さむざむ #j4CHucK2 [ 編集]


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